迎接他的是无数盛开的风刃。
镰鼬大招:风镰乱射!
诡异的切割声中,整个工厂被漫天的白色风刃席卷,莫非楼身处在乱射正中心,如一片飘零的树叶,在无数风刃的击打中上下沉浮,浑身伤口不断增多。
杨旭则早早靠风行的极速,躲去了后方安全地带,冷眼旁观这一幕。
几十秒后,乱射结束。
莫非楼的尸体哐当坠地,双目空洞,浑身遍布着数不清的细密伤口,与弓箭手的死状几乎雷同。
两具尸体死后,都很快变化回人类本体的样子,尸体上方各有一张真名卡片飘出。
杨旭本来还有些担心这两个人可能绑定了祭坛,可以复活。
但过程中看到他们那么怕死的样子,就已经放心了大半,现在一看,真名卡都出现,果然是直接死透了,除非他们也有替死草人这类道具。
杨旭打开面板,此时日志中已经出现了诸多提示。
【你杀死了管理员莫非楼(LV15),获得经验值201点。正向偏差值+2。】
【你杀死了管理员追风箭(LV11),获得经验值130点。正向偏差值+2。】
【警告:你的偏差值已达到+4点,若偏差超过5点,你踏入公共区域时,将有可能被赏金猎人追杀,请尽快降低你的偏差值。】
杨旭看着最后的警告提示一愣。
这两个人其实都是死在镰鼬手里,不过似乎因为镰鼬是他的役使镜鬼,最后全被算作了他的击杀。
杀人也有经验拿,两个二星总共才提供了三百多点经验,比起单杀同等级镜鬼要少了太多。但此时经验不是重点,重点是,杀害管理员会有偏差值惩罚,这两个人被算成他的击杀,偏差值也如影随形跟了过来。
杨旭仔细看了看偏差值的说明。
偏差超过5点就会进入赏金猎人的追捕范围,超过30点,则会被全城所有管理员看到实时所在地,那和直接宣布死刑没区别。
杨旭现在只有4点,还在安全范围内。
不过这种不稳定炸弹一样的东西,挂在身上终归让人不舒服,还是要尽快消除掉。
消除偏差值有两种方法。
第一是增加负向偏差值。
比如副本讨伐失败,每次失败负向偏差值会加1,而1点负向偏差就能抵消1点正向偏差。此外自家领地刷出了镜鬼,超过48小时没清理,导致镜鬼溢出到现实世界,以及主动放生镜鬼等等行为,都会增加负向偏差。
这种降偏差方式风险较低,但代价却不小,因为讨伐每失败一次,就等于直接失去一次副本的收益,究竟值不值,见仁见智,至少对杨旭来说是不值的。
第二种消除偏差的方法,也是绝大多数人选择的方法,是去当赏金猎人,追杀其他高偏差值人员,杀一次,根据对方当时偏差值,为自己恢复一些偏差,属于是逼暴徒们自相残杀,以暴制暴。
杨旭不用考虑,肯定选第二种方法,为了获得不死鸟碎片,本来他接下来也准备好了去当赏金猎人。
杨旭去将涂壁掉落的两枚碎片捡起,又分别去两人的尸体前转了一圈,捡回了那两张真名卡。
真名卡的显示中,莫非楼45岁,是一家上市大公司的高管,看起来挺有实力的那种。追风箭倒是没什么身份,28岁,是个无业游民。
真名卡信息他也就是一扫而过,对于这两个人的死,杨旭半点后悔都没有,他不主动惹事,但对这种想杀他的人,他也不会客气。
随手将两张卡片捏碎。
一白一绿两道光芒闪过,最终却只在他手中凝成一样东西,另一道白光直接化为一串积分数字,转化到了他的面板中。
真名卡是有一定概率开出积分的,数量在管理员生前剩余积分的10%-30%,杨旭看了眼,积分刚才一下增加了176点,居然还挺可观。