“我们的主要项目进展如何?”贝拉问埃莉,又回到他们的实际任务上来。
埃莉摇了摇头。
“还是没有定论。主要缺点仍然是我们缺乏技能队伍和支持技能。”
这两只蚂蚁朝着他们的共同工作区走去,四个助手仍在泥泞中摇摇欲坠。在他们的空间站里,一个核心坐在一个凸起的土堆上,两个塑造者挤在它周围。
核心塑造器是由老大设计的,目的是实现一个主要功能,即设计和塑造可由群体成员重组的核心,以协助工作,而他们的大部分理论构思和头脑风暴都是为了弄清楚殖民地到底需要什么样的宠物。
老大当然已经证明,如果养得好,它们是可以强大的,但塑造者们很快就放弃了这种想法。他们永远不会有老大在那些宠物身上浪费的资源,他们没有足够的资源来养蚂蚁,更不用说他们可能创造的宠物了!
不,这样的调查毫无意义。取而代之的是,他们把重点放在宠物身上,这些宠物能立即起作用,能够满足某种需要,而无需加强和加强。它们应该在它们完全长大后才有用,而且在它们的一生中只会进化一次,也许两次。
贝拉把触角向前拉,把它们放在核心,他们第一次努力设计一种生物,以宠物的身份为殖民地服务。激活核心造型技能,她接受了包含在里面的信息的匆忙,并将其分类为可读状态。
她仔细考虑了结果,便后退去咨询她的造型师。
“我只是不确定它是否能满足我们的目的,让我们去做,”她叹了口气。
埃莉点了点头。他们试图设计一种包装动物,以进化的龙狼猎犬为基地,充当后勤保障。这个概念背后的想法是,如果一个士兵或工人有了这只宠物,他们可以用更少的蚂蚁更快地移动重物,加快生物质、泥土、石头、原木等它们需要转移的东西的运输。
问题是,要找到比向问题扔更多蚂蚁更好的东西是非常困难的。需要战斗吗?更多的蚂蚁。需要搬动东西吗?多派蚂蚁来。需要解决一个难题吗?再多拿些蚂蚁进去。
两个造型师都很懊恼,很高兴能面对自己物种设计的优越性。
“那么我们就转向我们的另一个概念吧”埃莉建议贝拉欣然同意了。
后勤暂时是个萧条时期,是时候回到战斗导向的宠物身上了。</div>