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“如果还不幸福,那就还没到终点”。
又是这句话。
如同心间重重的鼓点,将回眸便身后的梦境实锤。
梦魇被驱散。
乔丝浑身大汗挣扎着从黑暗中醒来,胸口的压迫感让她感觉如此绵软。
转过头,看着窗外的树枝在路灯的光中轻轻摇动。
这一切看起来无比真实,却都是虚拟世界的摆设。
又是凌晨3点。
除了时间是真的。
乔丝在系统空间里,从虚拟的床榻上翻身而起。
走到虚拟的桌边,从虚拟的烟盒中抽出一根白色的烟。
走到虚拟的窗边点燃,靠在窗台上深深地吸了一口。
这一切假得太真了。
她低头笑笑。
一股莫大的空虚代替了刚才的恐惧,她双眼不自觉地放空,等待虚拟的天空放亮。
乔丝是一个npc,在游戏里炮灰一般的存在。
这个npc触发的剧情是,玩家通过谈恋爱来获取同理心。
每一段恋情,乔丝都像一位情窦初开的少女向玩家敞开全部的情感。
反正npc的感知和情感,都是后台设定好的数据。
做一个不求一己私欲地给予贴心陪伴的红颜知己就好。
游戏结束。
送别。
周而复始地,当玩家赚得了经验值就转身离开。
谈情说笑、山盟海誓,就跟放屁一样自然。
这是一款叫做《灵魂伴侣》的网游。
游戏玩家男女不限,在这个游戏里面玩的就是前所未有的感觉。
人性的发泄,赤裸又可怖。
黑暗吗?
又包裹着柔情蜜意。
温柔吗?
却竭尽腹黑之能。
玩家渣掉自己的恋人,一秒不到又可以情意绵绵地坠入爱河,温柔和痴情的模样前后辨若两人。
在这个推崇情商的时代,很多玩家把这个游戏当成了操练自己能力的练习。
然而,在虚拟的ip下,阴暗面暴露到极致,如同蛆虫,争先恐后地爬出黑暗潮湿的土壤。
是在喘息,还是在等待死亡?
每一次分手,乔丝都会走到虚拟的窗边,去点燃一根烟。
等待天明,再迎接不变的游戏剧情。
其实白天和黑夜,对乔丝来说没有任何区别。
但对玩家来说,是有区别的,他们晚上偶尔会睡觉。
只要玩家跟乔丝讲10件私密隐私,权当是恋爱剧情中必须的倾心吐意。
同理心就到手,过关,游戏结束。